2025'e Kadar "Genişletilmiş Gerçeklik" Yoluyla 860 Bin İstihdam Yaratılacak: AB Komisyonu
2023-07-12 16:17:45
Avrupa Komisyonu, kendisini Web 4.0 ve Metaverse'de bir dünya lideri olarak kurmak için stratejilerini ana hatlarıyla belirledi.
Kaynak: www.vyrian.com
2025 yılına kadar, Avrupa Komisyonu, kullanıcıların sanal ortamlarla etkileşime girmesine izin veren genişletilmiş gerçeklik teknolojisinin kıta genelinde 860.000'e kadar yeni istihdam yaratacağını tahmin ediyor. Genellikle XR olarak bilinen genişletilmiş gerçeklik, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve karma gerçeklik gibi sürükleyici teknolojilerin genel adıdır. Komisyona göre XR, sanal dünyalar için önemli bir teknoloji sağlayıcıdır. Raporda, işgücü üzerindeki etkinin oldukça önemli olmasının beklendiği belirtildi ve 2025 yılına kadar diğer sektörlerde doğrudan veya dolaylı olarak 1,2 milyon ila 2,4 milyon arası yeni istihdam yaratılacağı vurgulandı. Komisyon, Güney Kore, Çin ve Birleşik Devletler artık Metaverse'nin yeniliğinin çoğunu oluşturuyor.
Perakende, sağlık, ordu ve savunma ve imalat dahil olmak üzere daha fazla uygulama için çok yer var, ancak Avrupa'daki AR/VR endüstri faaliyetlerinin çoğu oyun, medya ve eğlence üzerine yoğunlaşıyor. Komisyon, hem dijital hem de fiziksel öğelerin sanal ortamlarda gerçek zamanlı olarak etkileşime girdiği Web 4.0 olarak bilinen yeni nesil internetin, bu XR cihazları tarafından mümkün kılınan sanal dünyalar tarafından mümkün kılındığını belirtti.
Büyük bir teknolojik gelişme olan Web 4.0 daha yeni başladı. Raporda, sanal dünyaların, insanların günlük yaşamlarını temelden değiştirebilecek ve çeşitli ticari ve endüstriyel ekosistemlerde çok çeşitli fırsatlar sunabilecek önemli bir Web 4.0 sağlayıcısı olduğu belirtildi. Tarihsel olarak önemli yapıları korumak için dijital ikizlerin kullanılması, karmaşık tıbbi operasyonları cerrahlara öğretmek için sanal dünyaların kullanılması ve hatta küresel ısınmayla mücadele etmek için 3B modellerin kullanılması örnekler arasındadır. Komisyon, Avrupa Parlamentosu'na sunduğu çalışma belgesinde Web 4.0 ve Metaverse'de dünya lideri olma stratejisini özetledi.
EU Blockchain Sandbox, Bir Uygulama Seline Yanıt Olarak İlk 20 Kullanım Durumunu Yayınladı
Avrupa İç Pazar Komiseri Thierry Breton, bugün Avrupa'nın Web 4.0 ve sanal dünyalarda uluslararası bir lider olma yarışına şapkasını koyduğunu açıkladı. Komisyon, bunu başarmak için uzmanları bölgeye çekmek, yeni kavramları test etmek için düzenleyici sanal alanlar oluşturmak ve uyumlu metaverenler için uluslararası standartlar oluşturmak gibi toplam on girişim önerdi.Feragatname: FameEX, borsa tarafından bu alandaki verilerle ilgili olarak yapılan herhangi bir resmi beyanın veya herhangi bir ilgili finansal tavsiyenin doğruluğu veya uygunluğu konusunda hiçbir beyanda bulunmaz.