Новости

Своевременная, исчерпывающая, профессиональная и точная информация и данные для понимания самой последней информации о блокчейне, криптовалюте и биткойнах.

К 2025 году с помощью «расширенной реальности» будет создано 860 тысяч рабочих мест: Комиссия ЕС

2023-07-12 16:02:35

Чтобы утвердиться в качестве мирового лидера в Web 4.0 и Метавселенной, Европейская комиссия наметила свои стратегии.


Источник: www.vyrian.com


К 2025 году Европейская комиссия предсказывает, что технология расширенной реальности, которая позволяет пользователям взаимодействовать с виртуальной средой, создаст до 860 000 новых рабочих мест по всему континенту. Расширенная реальность, часто известная как XR, — это общее название иммерсивных технологий, таких как виртуальная реальность, дополненная реальность и смешанная реальность. По мнению Комиссии, XR является основным технологическим средством для виртуальных миров. Ожидается, что воздействие на рабочую силу будет очень значительным, говорится в отчете, где подчеркивается, что к 2025 году в других отраслях будет прямо или косвенно создано от 1,2 до 2,4 миллиона рабочих мест. На государства сейчас приходится большая часть инноваций Метавселенной.
Существует много возможностей для дальнейшего применения, в том числе в розничной торговле, здравоохранении, армии и обороне, а также в производстве, но большая часть деятельности индустрии AR/VR в Европе сосредоточена на играх, медиа и развлечениях. Комиссия заявила, что следующее поколение Интернета, известное как Web 4.0, где как цифровые, так и физические объекты взаимодействуют в виртуальных условиях в режиме реального времени, стало возможным благодаря виртуальным мирам, которые стали возможными благодаря этим гаджетам XR.
Веб 4.0, крупное технологическое достижение, едва зародился. В отчете говорится, что виртуальные миры являются ключевым средством реализации Web 4.0, которое может коренным образом изменить повседневную жизнь людей и предложить широкий спектр возможностей в различных коммерческих и промышленных экосистемах. Примеры включают использование цифровых двойников для поддержания исторически значимых структур, использование виртуальных миров для обучения хирургов сложным медицинским операциям или даже использование 3D-моделей для борьбы с глобальным потеплением. Комиссия изложила свою стратегию стать мировым лидером в Web 4.0 и Метавселенной в рабочем документе, представленном Европейскому парламенту.

Блокчейн-песочница ЕС опубликовала свои первые 20 вариантов использования в ответ на поток приложений

Тьерри Бретон, европейский комиссар по внутреннему рынку, заявил, что сегодня Европа делает все возможное, чтобы стать международным лидером в области Web 4.0 и виртуальных миров. Комиссия предложила в общей сложности десять инициатив для достижения этой цели, таких как привлечение специалистов в эту область, создание нормативных песочниц для тестирования новых концепций и установление международных стандартов для совместимых метавселенных.

Отказ от ответственности: FameEX не делает никаких заявлений относительно точности или пригодности любых официальных заявлений, сделанных биржей относительно данных в этой области, или любых связанных финансовых рекомендаций.
Другие статьи
Copyright © 2022-2023 FAMEEX.COM All Rights Reserved
FameEX APPМобильные транзакции везде