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860.000 empregos serão criados por meio de 'realidade estendida' até 2025: Comissão da UE

2023-07-12 16:02:35

Para se afirmar como líder mundial na Web 4.0 e no Metaverso, a Comissão Europeia traçou as suas estratégias.


Fonte: www.vyrian.com


Até 2025, a Comissão Européia
prevê que a tecnologia de realidade estendida, que permite aos usuários interagir com ambientes virtuais, geraria até 860.000 novos empregos em todo o continente. A realidade estendida, geralmente conhecida como XR, é um nome geral para tecnologias imersivas, como realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista. De acordo com a Comissão, o XR é um facilitador tecnológico importante para mundos virtuais. Prevê-se que o impacto sobre o trabalho seja altamente significativo, afirmou o relatório, enfatizando que um adicional de 1,2 milhão a 2,4 milhões de empregos serão gerados direta ou indiretamente em outras indústrias até 2025. A Comissão observou que a Coréia do Sul, a China e os Estados Unidos Os estados agora respondem pela maior parte da inovação do Metaverso.
Há muito espaço para outras aplicações, incluindo varejo, saúde, exército e defesa e manufatura, mas a maior parte da atividade da indústria AR/VR na Europa está concentrada em jogos, mídia e entretenimento. A Comissão afirmou que a próxima geração da internet, conhecida como Web 4.0, onde itens digitais e físicos interagem em ambientes virtuais em tempo real, é possibilitada por mundos virtuais, que são possibilitados por esses dispositivos XR.
A Web 4.0, um grande avanço tecnológico, mal começou. Os mundos virtuais são um facilitador chave da Web 4.0 que pode transformar fundamentalmente a forma como as pessoas vivem suas vidas cotidianas e oferecer uma ampla variedade de oportunidades em vários ecossistemas comerciais e industriais, afirmou o relatório. Os exemplos incluem a utilização de gêmeos digitais para manter estruturas historicamente significativas, usando mundos virtuais para ensinar cirurgiões para operações médicas complexas ou até mesmo usando modelos 3D para combater o aquecimento global. A Comissão delineou sua estratégia para se tornar líder mundial em Web 4.0 e Metaverse no documento de trabalho que apresentou ao Parlamento Europeu.

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Thierry Breton, o Comissário Europeu para o Mercado Interno, declarou que hoje a Europa aposta na tentativa de se tornar um líder internacional na Web 4.0 e nos mundos virtuais. A Comissão sugeriu um total de dez iniciativas para isso, como atrair especialistas para a área, estabelecer sandboxes regulatórios para testar novos conceitos e estabelecer padrões internacionais para metaversos compatíveis.

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