중국 최초의 AAA 게임 Black Myth Wukong, 기록을 경신하고 전 세계의 주목을 받다
2024-08-22 17:13:30
2024년 8월 21일, 중국 개발사 Game Science는 큰 기대를 모았던 AAA 게임인 Black Myth Wukong을 공개했습니다.
원천: www.nvidia.com
이 출시는 게임계 전반에 전례 없는 화제를 불러일으켰습니다. 출시 첫 시간 만에 이 게임은 Steam에서 100만 명 이상의 동시 플레이어를 기록하여 Cyberpunk 2077 및 Elden Ring과 같은 주요 타이틀이 세운 이전 기록을 경신했습니다. 최근 업데이트 기준 동시 접속자 수는 143만7000명으로 정점을 찍었고, 주말이면 200만명에 이를 것으로 예상된다.
경제적 영향과 투자자 관심
Black Myth: Wukong의 출시는 게임 커뮤니티의 관심을 끌었을 뿐만 아니라 경제 분야에도 큰 파장을 일으켰습니다. 이 게임은 사전 판매액 5,300만 달러를 돌파하며 중국에서 개발된 PC 게임 사전 판매의 새로운 기준을 세웠습니다. 출시일에 게임의 Steam 페이지는 130만 명의 동시 플레이어를 보고했는데, 이는 초당 70테라비트의 최대 다운로드 대역폭을 초래하는 압도적인 수요를 반영합니다.
게임의 성공과 함께 밈 코인인 $WUKONG의 가치는 400% 이상 급등했습니다. 이 암호화폐는 게임과 이름을 공유하지만 게임 사이언스나 게임 자체에 대한 확인된 링크는 없습니다. 그럼에도 불구하고, 코인의 가치 상승은 Black Myth: Wukong이 다양한 부문에 걸쳐 미친 상당한 영향을 강조합니다.
우룽의 브랜드 파트너십 및 미디어 참여
이 게임의 출시는 게임 커뮤니티를 넘어 상당한 관심을 불러일으켰으며, 이 인기를 활용하려는 여러 유명 브랜드를 유치했습니다. Lenovo, Luckin Coffee 및 Didi Bike는 다양한 파트너십을 통해 Black Myth: Wukong에 동참한 브랜드 중 하나입니다. Lenovo는 게임 테마 디자인을 갖춘 특별판 게이밍 PC를 홍보하고 있으며, Luckin Coffee는 한정판 음료와 판촉용 기프트 카드를 출시했습니다. Didi Bike는 다양한 테마의 자전거를 선보이고 있지만, 이용 가능 여부에 대한 세부 정보는 아직 발표되지 않았습니다.
게임에 대한 언론과 대중의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. Black Myth: Wukong은 시각적으로 놀라운 그래픽과 매력적인 탐험 요소로 높은 평가를 받았습니다. 플레이어들은 중국 전통 문화에 충실한 게임과 설득력 있는 내러티브를 높이 평가했습니다. 그러나 일부 비평가들은 전투 메커니즘에 대한 우려를 표명하여 더 다양해지면 이점을 얻을 수 있다고 제안했습니다. 이러한 비판에도 불구하고 이 게임은 Diablo IV 및 Halo Infinite와 같은 다른 유명 타이틀과 비교되고 있으며 중국에서 나온 최고의 평가 게임 중 하나로 간주됩니다..
GeForce NOW, 클라우드 게이머에게 게임 제공
게임의 글로벌 매력에 더해 Black Myth: Wukong은 이제 클라우드 게임 서비스 GeForce NOW에서 이용 가능합니다. 이를 통해 플레이어는 고급 하드웨어 없이도 게임의 고성능 그래픽을 경험할 수 있습니다. NVIDIA RTX 기술에 대한 GeForce NOW의 지원을 통해 초당 120프레임의 4K 해상도로 게임을 스트리밍할 수 있어 저전력 장치에서도 풍부하고 세부적인 환경을 생생하게 구현할 수 있습니다.
Black Myth: Wukong 외에도 GeForce NOW는 Square Enix에서 곧 출시될 FINAL FANTASY XVI의 PC 출시에 대한 데모도 제공했습니다. 이는 일본과 폴란드의 새로운 데이터 센터, 모드 지원, 2,000개 이상의 게임 라이브러리 증가 등 클라우드 게임 경험을 향상하려는 플랫폼의 지속적인 노력과 일치합니다. Wukong은 글로벌 무대에서 중국 게임 산업의 영향력이 커지고 있음을 강조합니다. 고급 그래픽, 풍부한 문화적 내러티브, 높은 생산 가치가 결합된 이 게임은 플레이어의 마음을 사로잡았을 뿐만 아니라 브랜드와 투자자 모두로부터 상당한 관심을 끌었습니다. 게임이 게임 커뮤니티와 그 너머에 계속해서 파장을 일으키고 있기 때문에 앞으로 몇 달 동안 게임의 지속적인 영향과 게임 산업의 발전하는 환경을 관찰하는 것은 흥미로울 것입니다.
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